|
|
* Потеря опыта за смерть сделана более
плавной: вскоре после получения нового уровня Вы теряете
немногим больше, чем незадолго до получения этого уровя, а
почти набрав опыта на следующий, и потеряете больше
(примерно столько, сколько теряли до этого изменения). * Исправлена
ошибка с тем, что некоторые триггеры не действовали на
чармисов (это было в случае, когда триггер заставлял его что-то
сделать).
Комментарии (0)
|