|
|
+ Дополнительные слоты экипировки - за спиной и в ушах. *
Шейный слот разделен на два - один для амулетов и цепочек (на шее)
и один для элементов доспеха и шарфов (вокруг
шеи) * Теперь маги не могут колдовать в металлических предметах,
относящихся к доспехам, а в недоспешных предметах
экипировки металл колдовать не мешает. * При
потере уровня персонаж теряет ровно столько очков жизни,
сколько он на этом уровне получил. Достигнув того же
уровня вновь, он получит то же самое количество очков
жизни. * На верховом животном теперь можно въехать в узкую комнату,
если там нет совсем никого. Так же можно войти туда с
очарованным существом. Но вот одновременно и то, и другое
не получится (войдет только верховое животное).
* Расписки за верховых животных теперь принимаются только на выдавшей
их конюшне. Купленные у конюхов расписки могут приниматься
и несколькими конюшнями, а вот оставив на конюшне
животное, и забрать его можно по расписке только там же.
При продаже расписок обратно "чужие" расписки принимаются
по сниженной цене. - Режим индикации паузы (лага) персонажа теперь по
умолчанию не включен, включить его можно через РЕЖИМ
СТАТУС. Или если большинству он нужен - включим (выключил
его Реоркс). - ...и буква "йо" при вводе опять не автозаменяется не
"е" :(
. Были ещу всчкие внутренние переделки, были какие-то изменения,
которые просто уже не вспомнить... Но куда большими
достижениями может вас порадовать наш главный
миростроитель...
+ Было подключено около 15 новых областей для разных уровней искателей
приключений. В справке (СПРАВКА ОБЛАСТЬ ...) некоторые из
них по смыслу и местоположению объединены в одну
статью. * Некоторые старые области были изменены, где в части
планировки, где где в части предметов, монстров, ключевых
слов... Вполне возможно, что давно известные вам книги
больше не существуют, или же содержат теперь другие
заклинания. Настоятельно советую читать описания - это
может помочь Вам открыть секреты зон и не умереть понапрасну. *
Дорисован и изменен ряд дорог, и эти изменения продолжаются. Уже
после старта игры был подключен морской путь от Палантаса
до Каламан и далее до Кровавого Моря Истара. *
Пока что в игре отсутствует справка по части игровых областей,
однако и этот пробел заполняется, и в скором времени
игроки получат нформацию по всем областям.
Желаем удачи!
Комментарии (0)
|